Blindes
La petite et la grosse blinde alimentent le pot avant la distribution.
LES RÈGLES DU POKER EN IMAGES
TEXAS HOLD’EMET OMAHA · LES RÈGLES DU POKERLE GUIDE DES RÈGLES EN IMAGES
Suivez une main de poker du placement des blindes à l’abattage. Des schémas et des exemples vous aident à comprendre qui parle et quelles cartes comptent. Découvrez aussi ce qui change en Omaha.
01 · LE PRINCIPE DU TEXAS HOLD’EM
Le but est de remporter le pot, formé par les mises des joueurs. Vous gagnez avec la meilleure main à l’abattage, ou si tous les adversaires se couchent avant la fin.
02 · BLINDES ET ORDRE DE PAROLE
Le bouton repère la position du donneur. À une table de trois joueurs ou plus, la petite blinde puis la grosse blinde se trouvent à sa gauche.
Les blindes sont des mises forcées. Le bouton avance dans le sens des aiguilles d’une montre au fil des mains.
Schéma d’une table à six joueurs. Le siège doré indique le premier à agir. Après le flop, on ignore les joueurs couchés ou déjà à tapis.
03 · UNE MAIN DU DÉBUT À LA FIN
La petite et la grosse blinde alimentent le pot avant la distribution.
Chaque joueur reçoit deux cartes privées, qu’il garde cachées.
Premier tour de mise : se coucher, suivre ou relancer. La grosse blinde peut checker si personne ne relance.
Trois cartes communes sont révélées, puis un tour de mise a lieu.
Une quatrième carte commune est révélée, suivie d’un nouveau tour de mise.
Une cinquième carte commune apparaît, puis vient le dernier tour de mise.
S’il reste plusieurs joueurs, leurs meilleures mains de cinq cartes sont comparées. Une égalité peut entraîner un partage.
Une main peut se terminer à n’importe quelle étape si un seul joueur reste. Au flop, à la turn et à la river, checker est possible si aucune mise n’est à égaler.
04 · LES DÉCISIONS POSSIBLES
| Action | Quand ? | Ce que cela signifie |
|---|---|---|
| Checker | Aucune mise restant à égaler. | Rester dans la main sans ajouter de jetons. |
| Miser | Vous ouvrez les mises du tour. | Engager des jetons dans le pot. |
| Suivre | Vous faites face à une mise. | Ajouter ce qui manque pour l’égaler, ou faire tapis si votre tapis est insuffisant. |
| Relancer | Vous augmentez une mise existante. | Respecter le montant minimal de relance, sauf cas du tapis incomplet. |
| Se coucher | Vous abandonnez la main. | Les jetons déjà engagés restent dans le pot. |
| Faire tapis | Vous engagez tous vos jetons restants. | Cela peut être une mise, un suivi ou une relance selon le montant. |
Exemple en jetons, hors tapis incomplet : 60 + 40 = 100. Un petit tapis ne rouvre pas nécessairement la possibilité de relancer aux joueurs qui ont déjà agi.
05 · COMMENT LIRE SA MAIN
Choisissez un exemple pour voir les cinq cartes retenues. Les jetons misés et les mains adverses ne sont pas simulés.
VOS CARTES
LES CINQ CARTES COMMUNES
LES CINQ CARTES RETENUES
Paire d’As, kicker Roi.Vos deux cartes privées participent à la meilleure main. Le 4 et le 2 du tableau sont écartés.
VOS CARTES
LES CINQ CARTES COMMUNES
LES CINQ CARTES RETENUES
Brelan d’As.Seul votre As est utilisé. Le 2 privé n’améliore pas la main ; Roi et Dame du tableau complètent le brelan.
VOS CARTES
LES CINQ CARTES COMMUNES
LES CINQ CARTES RETENUES
Le tableau fait la main.La quinte flush royale est déjà au centre. Vos deux cartes privées ne sont pas utilisées. Tous les joueurs encore présents partagent cette même meilleure main.
06 · FAIRE TAPIS
Un joueur à tapis reste dans la main, mais ne peut pas gagner les mises qu’il n’a pas pu égaler. Si d’autres joueurs misent davantage, un pot annexe peut être créé.
Exemple simplifié : A engage 50 jetons, B et C engagent chacun 100 jetons. Les sommes ci-dessous représentent toutes leurs contributions, sans autre mise.
50 de A + 50 de B + 50 de C.
A, B et C peuvent le remporter.
Les 50 supplémentaires de B et C.
Seuls B et C peuvent le remporter.
07 · LES CONFUSIONS FRÉQUENTES
Utilisez uniquement celles qui améliorent votre meilleure combinaison de cinq cartes.
Checker n’ajoute aucun jeton. Suivre égalise une mise avec laquelle vous n’êtes pas encore à jour.
Le premier à parler préflop n’est pas forcément le premier après le flop.
Les kickers peuvent départager les mains. Le pot est partagé lorsque les cinq meilleures cartes ont la même valeur.
08 · LES RÈGLES DE L’OMAHA
L’Omaha classique à quatre cartes se joue avec quatre cartes privées par joueur et cinq cartes communes. Pour former sa main, il faut obligatoirement prendre deux cartes privées et trois cartes communes.
| Règle | Texas Hold’em | Omaha à 4 cartes |
|---|---|---|
| Cartes privées | 2 par joueur | 4 par joueur |
| Cartes privées utilisées | 0, 1 ou 2 | Exactement 2 |
| Cartes communes utilisées | 3, 4 ou 5 | Exactement 3 |
| Tours de mise | Préflop, flop, turn, river | Préflop, flop, turn, river |
| Jouer le tableau seul | Possible | Impossible |
Cette section présente l’Omaha High à quatre cartes. L’Omaha à cinq ou six cartes et l’Omaha Hi-Lo sont d’autres variantes ; le Hi-Lo peut partager le pot entre une main haute et une main basse qualifiée.
09 · UN EXEMPLE À BIEN COMPRENDRE
Voici un exemple d’Omaha High. Vous possédez un seul pique parmi vos quatre cartes privées. Vous ne pouvez donc pas former de couleur à pique.
VOS QUATRE CARTES PRIVÉES
LES CARTES COMMUNES
LA MEILLEURE MAIN : DEUX PAIRES
Rois et Dames, avec le 9.Roi de cœur et Dame de trèfle de votre main, plus Roi, Dame et 9 de pique du tableau : exactement deux cartes privées et trois cartes communes.
10 · LE VOCABULAIRE
11 · CONTINUER À APPRENDRE
Apprenez d’abord sans mise réelle. Une fois les règles comprises, approfondissez les combinaisons et la position ; gardez une limite de budget et de temps si vous jouez avec de l’argent.
12 · QUESTIONS FRÉQUENTES
Chaque joueur reçoit deux cartes privées. Avec les cinq cartes communes, il construit sa meilleure main de cinq cartes, en utilisant zéro, une ou deux cartes privées.
À une table de trois joueurs ou plus, le premier joueur à gauche de la grosse blinde agit préflop. Après le flop, le premier joueur encore actif à gauche du bouton commence.
En heads-up, le bouton est aussi la petite blinde. Il agit en premier préflop et en dernier sur les tours suivants.
Oui, si aucune relance n’a eu lieu et que sa mise couvre déjà le montant à égaler. Elle peut aussi relancer selon les règles de la partie.
La turn est la quatrième carte commune et la river la cinquième. Chacune est suivie d’un tour de mise.
Un kicker est une carte de départage. À combinaison de même valeur, les cartes restantes de la meilleure main de cinq cartes peuvent faire la différence.
Pas forcément. Un joueur ne peut gagner que les portions de pot auxquelles il a contribué. Les mises supplémentaires des autres joueurs peuvent former un pot annexe.
Non, si tous les adversaires se couchent avant l’abattage. Lorsqu’il reste plusieurs joueurs, les mains doivent être comparées selon les règles de la partie.
En Omaha à quatre cartes, chaque joueur reçoit quatre cartes privées. Sa main finale utilise exactement deux de ces cartes et exactement trois cartes communes.
Non. Contrairement au Texas Hold’em, l’Omaha impose deux cartes privées et trois cartes du tableau pour chaque main de cinq cartes.
Non. Pour une couleur à pique, vous devez utiliser deux piques privés et trois piques du tableau. Une seule carte privée de pique ne suffit pas, même si le tableau contient quatre piques.
Guide vérifié le 11 octobre 2026. Les exemples de relance concernent le Texas Hold’em No Limit ; la section Omaha présente l’Omaha High à quatre cartes. Les formats Limit et Pot Limit, ainsi que certaines procédures de tournoi, ont des règles spécifiques.